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jueves, 7 de enero de 2016

LA BATALLA DE LOS ANGELES


LA BATALLA DE LOS ANGELES

El 24 de febrero de 1942 en Los Angeles, las sirenas de ataque aéreo comenzaron a sonar. Muchos creían que Estadoss, había algo misteriososobre la ciudad de Los Angeles esa noche que, hasta hoy, no se conoce la causa.
  Unidos estaba experimentando un nuevo ataque de Japón. La Brigada deArtillería de Costa lanzó proyectiles antiaéreos a un misterioso objeto que flotaba en el cielo nocturno.

Los medios de comunicación se volvieron locos después del incidente, y se convirtió en noticia de primera plana. ¿Qué podríapermanecer en el cielo de la nocheUn globo meteorológico, por supuesto! Bueno, eso es lo que el gobierno dijo cuando se le preguntó sobre el incidente. Los misiles mataron a cuatro personas y tres personas murieron de ataques al corazóninducidos por el estrés.
Algunos lo describieron como un objeto grande y otros comovarios objetos pequeños. De todos modo

EL ABUELO FANTASMA



EL ABUELO FANTASMA

misterio 




El caso de la fotografía tomada por Denise Russell a su abuela el 17 de agosto de 1997 aun sorprende; tres años después de haber tomado la fotografía, observó que había un misterioso hombre de pie detrás de su abuela. Cuando ella miró más de cerca, se dio cuenta de que se trataba de su abuelo, quien murió el 14 de agosto de 1984, más de trece años antes de que se hiciera la fotografía. 

HOMBRE MISTERIOSO


HOMBRE MISTERIOSO

10 Fotos que te sorprenderán sin explicación....


Otra foto muy famosa esta del hombre misterioso con la cabeza hacia abajo aparecido en la foto que muestra a la familia Cooper. La historia es la siguiente: Los Cooper, encantados de haber trasladado a su nuevo hogar en Texas, queriendo inmortalizar su primer día en el hogar con una foto de recuerdo.  A la hora de tomarse la foto, sin embargo, aparece la imagen del hombre colgado del techo. Por supuesto, incluso aqí algunos dicen que es una flagrante y pone en evidencia el hecho de que la familia no está centrada exactamente como debe ser, como si el hombre estuviera incluido en la imagen tan pronto como por la acción del fotógrafo. Otros dicen que es real, que en aquellos días no había Photoshop. 

LOS PADRINOS MAGICOS


La verdadera historia de los padrinos magicos





Dentro de los estudios Nickelodeon antes de que los primeros episodios de los padrinos mágicos salieran al , se había realizado un episodio de prueba titulado desire,(deseo en español), un titulo pobre en contenido ya que solo se trataba de un episodio de prueba. Un día nos reunimos todos los colaboradores en la sala principal para ver el episodio, Butch Hartman(creador de los padrinos mágicos) también estaba presente. Notamos que el capitulo había tenido ciertas modificaciones de las cuales nadie se había percatado antes de esa reunion. Ahora el episodio llevaba como título,Timmy wishes death(timmy desea la muerte), todos estábamos confundidos, nadie sabía que pasaba, ni siquiera Hartman. El episodio comenzaba tal y como lo habíamos hecho al principio, Timmy jugaba un  en su . los padrinos mágicos en la pecera(como era de esperarse). La animación era de muy mala calidad ya que como dije antes era solo un episodio de prueba y no saldría al aire nunca. Todo marchaba bien en el episodio cuando de pronto Timmy se aburrió de jugar y llamo a Cosmo y Wanda para pedirles un deseo,(como era de esperarse), recuerdo que las voces de los personajes eran diferentes a las voces originales, mas bien parecía como si solo una persona hiciera las voces de los personajes. Timmy grito “Cosmo, Wanda” de una manera exaltada y violenta, después dijo: deseo la muerte, entonces los padrinos levantaron sus varitas, las convirtieron en cuchillos y comenzaron a apuñalar a timmy una y otra vez hasta descuartizarlo, Cosmo y Wanda reían de una forma muy diabólica. La pantalla comenzó a llenarse de un lienzo rojo que al parecer era sangre de Timmy. Hartman estaba furioso y salió de la sala pensando que le habían jugado una broma. Pero el episodio aun no terminaba, después de eso Cosmo y Wanda se quedaron viendo fijamente la pantalla, como si viera al espectador, como por aproximadamente 3 minutos. Por cada segundo que pasaba los personajes se volvían un poco más realistas. De pronto entran los padres de timmy a la habitación y comienzan a llorar de forma realista y que transmitía al espectador un fuerte sentimiento de soledad y tristeza. Después de eso se escucha una voz tenue diciendo, yo he surgido de la sangre del demonio y no, no me iré. Lo extraño era que la voz se escuchaba dentro del estudio pero no podíamos identificar exactamente de donde provenía. Entonces Cosmo y Wanda explotan, si ya se que suena raro pero sus cuerpos explotan como si fueran bombas, sangre y pedazos de órganos saltan por la habitación y en ese momento la toma cambia, y pasan la fotografía de el cadáver de un niño descuartizado y pedazos de órganos bañados en sangre. La toma vuelve a cambiar y pasan la fotografía de la cabeza de una niña muerta pero con los ojos abiertos y como si viera al espectador. luego la toma volvió a cambiar y ahora solo se podían apreciar los créditos de los padrinos mágicos pero como creador no aparecía Butch Hartman sino que aparecía las siglas S.D. todos estábamos confundidos y obviamente aterrorizados. Butch Hartman mandó a hacer una averiguación de los hechos pero no encontraron nada. Hartman pidió que nunca volviéramos a mencionar ese episodio. Todo el material del episodio fue destruido. después de eso, cada vez que cierro los ojos, veo los rostros de Cosmo y Wanda viéndome fijamente a los ojos, como si quisieran asesinarme. Tarde tiempo para borrar todas esas imágenes de mi mente. Algunos de los que estábamos en aquella sala tuvimos que recurrir a la ayuda psicológica para recuperarnos del trauma.

LA MUERTE DE BART


LA MUERTE DE BART


Fox tiene una forma bien extraña para contar los episodios de Los Simpsons. Ellos se negaron a contar unos cuantos de ellos, haciendo que la cantidad total de episodios sea inconsistente. La razon de esto es por un episodio perdido de la primera temporada. 
Buscar detalles sobre este episodio perdido es dificil, ninguno de los que trabajaban en ese entonces en Los Simpsons quieren hablar de ello. De lo poco que se ha podido saber, el episodio perdido fue creado totalmente por Matt Groening. Durante la produccion de la primera temporada, Matt comenzó a actuar extrañamente. Estaba demasiado tranquilo y parecia nervioso en ese entonces. Mencionarle esto a los que trabajaban en ese entonces los hizo enojarse y prohibirme mencionarle esto a Matt. La primera vez que escuche de esto fue en un evento donde David Silverman estaba hablando. Alguien en el publico le preguntó sobre el episodio, y Silverman simplemente dejo el escenario, haciendo que el evento terminara antes. El numero de produccion de este episodio era 7G06, y su titulo era 'Dead Bart', pero fué reemplazado mas tarde por el episodio 'Moaning Lisa' (para los añones que no saben cual es, es ese donde Lisa toca con 'encías sangrantes'). 

Aparte de enojarse a la sola mencion de este episodio, los trabajadores de aquel entonces tambien harían todo lo posible para evitar contactarme con Matt Groening. En un evento de fans, logré seguirlo despues de que hablara con el publico, y asi, tuve la oportunidad de hablar a solas con él afuera del edificio. El no se molesto en lo absoluto, seguramente porque esperaba encontrarse a la salida con algun 'fan obsesionado'. SIn embargo, cuando le mencioné sobre el episodio perdido, se puso palido, y temblaba al borde de las lagrimas. Tomó un trozo de papel, escribió algo en él y me lo dió. Me rogó que nunca mas le mencionara ese episodio otra vez. 
El trozo de papel tenía escrito una direccion web en él, preferiría no decirles la pagina por razones que veran en un segundo. Ingrese el url en el navegador, y apareció un sitio que era completamente negro, excepto por una linea de texto amarillo: un link de descarga. Le hize clic y empezo a descargar un archivo. Despues que el archivo de descargo completamente, mi computador se volvió loco, fué el peor virus que he tenido. 'Restaurar sistema' no funcionó, tuve que formatear el pc, sin antes grabar el archivo en un CD. Intenté abrirlo en mi ya formateado pc, y como lo esperaba, tenía un episodio de los Simpsons en él. 

¿Qué sucedió en aquel episodio? 

El episodio comenzaba como cualquier otro, pero tenía una calidad de animacion muy pobre. SI haz visto la animacion original de Los Simpsons, notaras que era similar, pero la animacion era menos estable. El primer acto era practicamente normal, pero la forma en la que los personajes actuaban era un poco extraña: Homero se veía enojado, Marge deprimida, Lisa ansiosa y Bart parecia tener un odio total hacia sus padres. 
El episodio era sobre los Simpsons viajando en avion, casi al final del primer acto, el avion iba saliendo, Bart andaba ociociando, como era de esperarse. Sin embargo, como el avion iba a casi 50 pies de altura (que algun añon vea el equivalente a metros), Bart rompió una ventana del avión y fue succionado. 
Al principio de las series, Matt tenía la idea de que todo el mundo de Los Simpsons representara la vida cotidiana, y esa muerte haría las cosas mas realistas... esto fue usado en este episodio. La imagen del cuerpo de Bart era apenas reconocible, ellos tomaron total ventaja de que no se pudiera mover e hicieron una imagen casi realista de su cadaver. 

Acto 1 termino con una imagen del cuerpo de Bart. Cuando acto 2 comenzó, Homero, Marge y Lisa estaban sentados en sus sillas, llorando. El llanto seguia y seguia, cada vez siendo mas doloroso y sonando mas realista y mejor actuado de lo que te podrías imaginar. La animacion comenzaba a decaer mientras lloraban, y tu podías escuchar murmullos en el fondo. Los personajes eran apenas distinguibles, se ensanchaban y se ponían mas borrosos, pareciendo como sombras deformadas pintados con coloress brillantes aleatorios. Habían rostros mirando por la ventana, pero que solo aparecían en ciertas fracciones de segundo, por lo que no estoy seguro como eran realmente. La familia lloró por todo el acto 2. 
Acto 3 comenzaba con un cartel que decía '1 año despues'. Homero, Marge y Lisa estaban casi esqueleticos, y seguian sentados en sus sillas. No habían signos de Maggie o de las mascotas. 
Ellos decidieron visitar la tumba de Barte. Springfield estaba completamente desierta, y mientras ellos caminaban al cementerio, las casas se volvían mas y mas decrepitas. Todas se veian abandonadas. Cuando llegaron a la tumba de Bart, el cadaver de Bart estaba tirado justo al frente de su tumba, teniendo la misma apariencia que tenía al final de Acto 1. 
La familia comenzó a llorar de nuevo. Eventualmente se detuvieron y se limitaron a observar el cuerpo de Bart. La camara hace acercamiento a la cara de Homero. Segun algunas personas, Homero cuenta un chiste en esta parte, pero no es audible en la version que ví, asi que no les puedo decir lo que dijo realmente Homero. 

La camara se empieza a alejar mientras el episodio finaliza. Las lapidas en el fondo tienen los nombres de todas los famosos que visitaron Los Simpsons, incluso aquellos de los que nadie había escuchado en 1989, e incluso algunos que ni siquiera habían estado todavía en el show. Todos ellos tenían sus fechas de fallecimiento. Para las visitas que murieron ahora, como Michael Jackson y George Harrison, las fechas eran de cuando ellos podrían haber muerto. Los creditos eran completamente silenciosos, y parecían escritos a mano. La imagen final eran la familia Simpson sentada en el sofa, como en la intro, pero todos dibujados de forma muy realista, al igual que el cuerpo de Bart. 
Un pensamiento se me vino a la mente despues de ver este episodio por primera vez, podrías intentar usar las lapidas para predecir las muertes de las estrellas que visitaron a Los Simpsons, pero hay algo extraño sobre la mayoría de los que aun no han muerto. Todas sus muertes estaban marcadas para la misma fecha. 

TALKINNG TOM



Talking Tom El Origen 


Creepypasta Talking Tom

Si tienen este juego eliminenlo o si no ,no lo hagan si no me creen. 
Un día como cualquier otro estaba en mi colegio con mis amigos, quienes estaban jugando el juego Talking Tom, todos lo tenían en su celular excepto yo, era el único que no tenía ese juego, y como mis amigos lo sabían se burlaron de mi, estaba molesto por ser el único sin el juego, me fui a mí casa y le pedí a mis papas que si me podían comprar un celular o una tablet pero me dijeron que no.Me fui a mi cuarto gruñendo,puesto que me habían dicho que me comprarían uno en mi cumpleaños y por que para eso faltaba mucho. Pasaron los meses y me dí cuenta que ya era mi cumpleaños y no lo podía creer,ese día me compraron mi tablet (yo quería un celular pero no me importo).Al día siguiente jugué con mi tablet, me quería descargar el Talking Tom, lo busque pero no logré encontrarlo solo me salio "Talking Tom Especial" lo descargue y en un instante apareció un cuadro que marcaba que había que poner una clave para ingresar lo cual me pareció raro. Al día siguiente le pregunte a mis amigos si les salió lo mismo que a mi pero ellos me dijeron que no, así que pensé que me había descargado algo fabuloso.También les pregunte que si vieron una versión de un tal Talking Tom Especial y me dijeron que yo me veía algo asustado y también pensativo.Lo primero que hice fue jugar el juego; lo que me salio era el gato de siempre (osea Tom), jugaba con el hasta cuando iba al baño, un día hable con el para que repitiera lo que dije pero como no me respondía le di un golpe en la cara un montón de veces hasta que se cae, pero en vez que el perro que se llama Ben (también tiene un juego que se llama "Talking Ben" salga a mojarlo con un balde, el gato se para solo y me dice: -Me molestas otra vez y te doy un garrotazo-.Yo estaba asustado por lo que dijo, hasta que de repente vi que cerca del gato había un cuadro con las palabras press button (presiona el botón -en español-) lo cual hice, y para mi sorpresa mi tablet se apago por 2 minutos hasta que se prendió y vi algo muy feo: todas las paredes de la casa de Tom estaban rasguñadas,por lo cual decidí dejar el juego por un rato.Cuando volví a jugarlo y abrí el juego,en la pantalla aparecía una persona llorando (aunque solamente se veía su sombra) quien se acercaba a la pantalla.Lo poco que pude reconocer de esa silueta es que era de una mujer que parecía rasguñada y ensangrentada.Momentos después y para mi sorpresa,la silueta me hablo y me dijo: -¿Sabes quien hizo esto?-Luego se logra ver una sombra detrás de ella,a la cual también pude reconocer: era Tom.El felino asesina a la mujer y ella cae derramando demasiada sangre al suelo.También recuerdo que había personas afuera de la casa de Tom (quienes también estaban muertas), mientras se veía un cuarto extraño detrás de el. Tom entra a ese cuarto oscuro con una cara algo deforme,por lo cual yo me asuste mucho.En ese momento decidí que ya no quería jugarlo más así que trate de apagarlo pero no funcionaba por alguna razón. Cuando me calme un poco vi que el cuarto donde estaba Tom había un pequeño cartel con las palabras: Cuarto de masacre, yo ya fuera de sí la rompí ya que pensé que no había otra salida, segundos después mis padres vinieron por que empece a gritar.Quería llorar un montón en ese momento, mis padres me preguntaron que era lo que ocurría, entonces les conté todo lo sucedido,pero al final no me creyeron nada y me mandaron a dormir.Al día siguiente (ya en el colegio) les conté a mis amigos lo que me había pasado y ellos se asustaron porque también tenian "Talking Tom Especial". 

Desde entonces nunca juego ni pienso jugar otra vez ese maldito juego macabro.

LOS 151 CARTUCHOS MALDITOS DE POKEMON


Los 151 Cartuchos Malditos De Pokémon

Se cuentan con los dedos de una mano los casos de niños que pudieron salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A todos se les tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a arrancarse los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos gritaban mensajes en un extraño idioma irreconocible.
Dado que todos los casos de suicidio fueron de niños que recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon, decidieron probar suerte poniéndoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se calmaban. Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema del inicio. No se pudo hacer nada.
Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada sangre…
Las autoridades confirmaron la sospecha de que los cartuchos de Pokémon fueron la causa inicial de tales comportamientos. Pero, ¿y los otros miles de niños que compraron el juego?
Afortunadamente y misteriosamente, tras esas primeras semanas no hubo más casos.
La historia de la leyenda es en esencia como sigue:
El Detective Nagaraki Sataoba, al cargo del caso junto a su grupo, recogió todos los cartuchos de los fallecidos y los guardó como pruebas. Lo primero que hizo fue interrogar al creador de la franquicia, Satoshi Tajiri.
-Os aseguro que yo no me he involucrado en la programación del juego – respondió Tajiri, sorprendido por la información que le proporcionó Sataoba.
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver. Sígame.
Los detectives conocieron allí a Takenori Oota, un programador principal. Éste les aseguró que era imposible que un juego pudiera ser causante de tantas muertes, y que probablemente se tratase de un caso de histeria colectiva. Lo que sí escuchó era un rumor que hablaba de un caso de unos niños que cayeron enfermos al escuchar la música de Pueblo Lavanda, pero que no era más que un rumor.
Los detectives decidieron probar los juegos. Entonces continuaron la partida que los niños dejaron, en todos los casos con un pokémon en el inventario y unos 15 minutos de partida aproximadamente.
Era imposible que los niños hubiesen escuchado la música de Pueblo Lavanda, pues no habían ni siquiera llegado a Pueblo Plateado. No era pues la música, ni el título, ni el inicio de menú. Tenía que ser algo que sucediese al inicio de partida.
Investigando el organigrama de Game Freak, descubrieron que uno de los programadores del juego se suicidó poco antes de sacar al mercado el juego: Chiro Miura, de 25 años. Al parecer era un hombre cerrado, oscuro, que aportó unos detalles finales al juego.
Investigando el caso, descubrieron unos folios en que Chiro escribió estas frases con Tacker: “ENCUENTRA EL ORÍGEN”. “DA LA VUELTA YA”. “VEN Y SÍGUEME”.
Aquello debía tener relación con el juego, aunque no tuviera sentido.
Había dos pistas:
 Un co-programador llamado Nishino, al que fueron a interrogar. Pero Nishino llevaba encerrado un mes entero en su casa y no respondió a ninguna pregunta. Sólo dijo “¡dejadme en paz! Yo no soy el origen de todo esto…”, tras lo cual tomó una pistola de su escritorio y se disparó en la sien, salpicando de sangre a los detectives.
Posteriormente fueron a buscar al otro programador: Sousuke Tamada. Al parecer Chiro le mandó una carta donde salían las frases que él mismo escribió antes de morir, y donde se hablaba de un elemento revolucionario que había introducido en el juego.
La conversación comenzó fluida:
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas?
-Cómo no.
-¿Es usted un programador del juego?
-Efectivamente. Yo di forma a las ideas de Satoshi Tajiri. Eso es todo.
-Así que se le da bien.
-Digamos que sí.
-¿Trabajabais en equipos, no?
Sousuke calló un momento.
-Estáis en lo cierto… –dijo vacilante.
-Usted tenía un compañero, llamado…
-Chiro Miura.
El ambiente se puso tenso.
-Sabía de su comportamiento, entonces.
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas cuatro veces para intercambiar datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y excéntrico, debía arrastrar algún trauma de la infancia. Estaba siempre buscando la oportunidad para conseguir la gratitud de cualquiera. Creo…
-¿Qué? ¿Qué cree?…
Sousuke se tomó un rato.
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes, pero… ya sabéis, jeje.
-¿A qué vienen ésas risas?
-No era nadie especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una idea. Has de ser alguien para recibir reconocimiento. Y creo que él era consciente de ello.
Los detectives callaron, sin saber cómo dirigir la conversación. Al poco, reaccionaron:
-¿Qué parte tocó Chiro del juego?
-Nada… digo, nada especial. Unos pocos detalles iniciales casi irrelevantes.
Sousuke parecía que iba a decir algo más, pero se lo callaba. Escondía algo.
-¿Qué más, señor Tamada? Usted sabe lo de las muertes de los niños, ¿no? Y Chiro estaba metido en el ajo, ¿no?
-¡Escribió parte del discurso del profesor Oak! ¡Ya está!
-¡Más cosas! ¡No se lo calle! ¡Usted trabajó con él! Seguro que es responsable de las muertes.
-¡No podéis demostrarlo!
-¡¿Qué cojones le hizo Chiro al juego?!, ¡responda!
-Hizo…hizo lo que le dije que hiciera
Silencio absoluto.
-¿Cómo?
-¿Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una mente brillante, pero era un inútil programando, y era un maldito payaso. Hacía lo que fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías “Haz esto” y lo hacía. ¡Ni se lo pensaba! ¿Cómo no iba a aprovecharme de un pelele como Chiro? Las ideas son mías. Él las impuso en el juego. Con su filosofía y mi influencia, conseguiríamos revelar un secreto que el mundo necesita descubrir.
Sousuke se acercó a la ventana. Los detectives sacaron sus armas.
-¡Aléjate de la ventana! ¿Qué no nos oyes? ¡Aléjate! ¡Último aviso!
-Al comenzar el juego, camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y cuando tocáis la hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso, ¿no? Bien, nosotros lo cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos…
-¿Qué quieres decir?
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error de encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de juegos. Exactamente 151. Pero sólo han muerto 104 niños, eso es lo que me extraña…Quizá han caminado y no se lo han encontrado aún…
-¡Apártate de la ventana! ¡No nos hagas disparar!
-¿Dispararme? ¡Ja! ¡Sois aún más idiotas que Chiro! Él se dio cuenta de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el mundo no parece preparado para ésta revolución, y mirad, ¡se ha disparado! ¿Queréis saber qué puso Chiro en el juego? Iniciad nueva partida. Descubridlo por vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís el secreto…
En un momento de flaqueza, Sousuke reaccionó y desarmó a uno de los detectives. Le cogió su pistola.
Los detectives estaban atónitos por lo que Sousuke les contó…
Sonó un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía increíble, pero los detectives no se movieron, encontrándose con la muerte. Lo que Sousuke no sabía es que Sataoba aún estaba vivo, y llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo quedó grabado. Tras los disparos se podía escuchar:
“……………..”
Un último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y presenciaron una situación dantesca: cuatro hombres muertos y uno en estado grave. Sataoba se recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el secreto.
Año 2001, 15 de marzo.
Sataoba llevaba ya 5 meses retirado; el trabajo pudo con él. Justo ése día se celebraba con gran atención mediática el 5º Aniversario de Pokémon y el gran éxito comercial que supuso. Sataoba volvió a recordar las famosas 104 muertes de las que ya nadie parecía acordarse. Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató ante él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso de Tamada, el cerebro de tal brutalidad, muerto por suicidio. “Es hora de que resuelva este caso yo mismo”, se dijo.
Estaba retirado, pero aún tenía acceso a los archivos de la Policía. Retiró las cartas que una mujer dio a la autoridad al enterarse del caso. ¿Sería la madre de Chiro o la de Sousuke? Aunque eso no importaba. Cerró el archivo. A su lado, vio otro que decía “Prueba #2104A”. Lo abrió. Era uno de los cartuchos de Pokémon Rojo de la tirada maldita. Había 150 más, ya dispersos. Y uno de ellos estaba delante de él. Su corazón iba a mil. Retiró una de las Game Boy que se usaron en los experimentos con los niños hace ya cinco años.
Encendió la Game Boy. La música de Pokémon Rojo estaba sonaba. Se puso los cascos. Estaba temblando. Empezó una partida nueva, se puso nombre e inició su aventura. Habló con su madre, y se dirigió a la ruta norte.
Por sus cascos escuchaba un murmullo:
“………”
A cada paso que daba, se acercaba más a la hierba. Y con ello, se acercaba más a que el Profesor Oak lo detuviese. O no. Quizá se encontraría con lo que Chiro puso en el juego.
Dio un paso. Oak no vino. Sataoba estaba paralizado.
La pantalla se desvaneció a negro. No se podía creer lo que veía.
¡Un Mew salvaje había aparecido!
Sataoba estaba exactamente en la misma situación que los 104 niños experimentaron. El Mew salvaje habló:
“SOY EL ORÍGEN DE TODO LO EXISTENTE. TODO LO QUE VES ALREDEDOR DE TU MUNDO ES PRODUCTO DE MI CREACIÓN.”
 Sataoba empezó a apuntar lo que dijo. Hasta que no pudo más. Cogió su vieja pistola y se disparó a través de la boca, directo al cerebro. Al enterarse, las autoridades recogieron el cartucho y la Game Boy. En su libreta volvían a aparecer las famosas frases, las mismas que Chiro escribió…
 El cuerpo de Sataoba, junto con los 104 cartuchos que retenían, fueron incinerados. Se decidió no cerrar, sino eliminar el caso. No se podían tolerar más muertes.
 Al año siguiente, los Eventos Pokémon celebrados por todo el mundo distribuyeron a Mew por cable link a todos los jugadores que lo deseaban.
 Tajiri aún se hace el loco y nunca ha alegado que haya relación entre Mew y los suicidios. Pero su secreto salió a la luz: “Mi plan era incluir a Mew como pokémon especial sólo conseguible por Eventos Pokémon. En el guión del juego, Mew debía aparecer al inicio de todo, como un deseo de buena suerte (no era consciente del terrible cambio que Chiro y Sousuke le dieron a la idea), antes que viniera Oak a buscarte (justo como ocurre en el primer episodio del anime, donde Ash ve a Ho-Oh.) Al final lo dejamos estar. Es una lástima, pero no hay ningún cartucho donde se pueda presenciar esto.”
 Sin embargo Satoshi Tajiri estaba equivocado: sólo se han incinerado 104 (los que la Policía confiscó) de los 151 cartuchos. Eso quiere decir que AÚN RONDAN POR EL MUNDO 47 UNIDADES DE ESA EDICIÓN MALDITA…

domingo, 3 de enero de 2016

EL HOMBRE ESPACIAL


El hombre espacial Solway Firth, fotografía tomada en 1964. Un hombre le tomó una foto a su hija y se percató que había una silueta detrás de ella. Hasta Kodak comprobó la veracidad de esta imagen.fotos-misteriosas-5

LOS FANTASMAS DE SS. WATERTOW



Los Fantasmas de SS. Watertow: Fotografía de dos marineros que fueron sepultados en el mar. La tripulación del barco en el que murieron consignó que ambos aparecieron varias veces tras fallecer.

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SILUETA ATERRADORA EN EL CAMINO


Hoy les voy a contar otra esperiencia
que me sucedio

Era una dia mi papa me habia mando
al lugar donde vivia mi Abuelito pero mi abuelito
vivia en el campo bueno mi papa me diji que
valla a visitarlo y que lo ayudara en todo
en los curtivo que el hacia
por motivo de las vaciones de la escuela
yo tenia 11 años

Yo muy emocionado fui pero como nunca e ido
solo al campo esta muy feliz

Y tampoco era lejos haci decidi ir en bicicleta
pero podria ir en la mañana pero preferi ir
en la madrugada era tanta la emocion de ir aver a mi abuelito

Llego la hora de ir aver a mi abuelito
comense a salir de la ciudad  me entre al campo
en la oscuridad de la madrugada
llegue una linterna para alumbrar el camino

Hasta cuando me asercaba a una casa abandonada
de pronto a lo lejos note una silueta
con forma humana muy alta
de unos 1.80 de estatura
la verdad no podia ver tu rostro
estaba todo oscuro de color negro cuerpo entero
era como si me estaba esperando apenas el vio que me asercaba
cruso la calle de puso de lado derecho ya que la casa estaba de lado isquierdo

Se paro de lado derecho esperandome en ese momento no tenia miedo no se porque
pero no sentia temor   me asercaba mas a el pedaliando la bicicleta
pero al final de la calle de pronto
a parecio un carro con las luces
ensendidas alumbando el camino la luz del carro
era tan fuerte que llegaba hasta donde estaba yo
era por lo menos unos 100 menos o si no es mas
mientra yo veia el carro luego voltie a ver
a la silueta humanoide
ya no estaba

Me olvida a decir le que antes de que aparesca
el carro
ya podia ver los ojos de la silueta
era de color blancos

Cuando ya habia pasado el carro segui pedaliando
camino a ver a mi abuelo voltie a tras pero ya
no estaba esa silueta
llegue ala casa de mi abuelito
pero no le conte eso a nadie ni a mi abuelo


desde ese entonces nunca volvi a salir de madruga
pero por esa casa abandonada
la hora que era ese dia fue alas 5 hora de la madrugada


SILUETA ATERRADORA EN EL CAMINO



Paso un tiempo con unos amigos combersavamos de cuentos de terror
yo decidi contar lo que me habia pasado
tratando de abertir a mis amigos que no pasaran por esa casa
pero uno de ellos ya le habian contado la misma
historia que me habia pasado a mi
pero la silueta se trata de una alma en pena


Ya que tiempo atras habia un grupo de justicieron que
mataban a personas malas como ladrones, violadores de la ciudad
hacian justicia lo llebamba a la casa abamdonado la cual salio esa silueta
y hay lo mataban

Entonces entendi que era una alma en pena de una persona mala la cual la
 habian matado en esa casa abandonada

pero la verdad desde ese entonces senti
mucho miedo y no e vuelto a pasar
por esa casa

by demon of terror


Esta historia no es ningun copia y pega de otra
pagina es un esperiencia real que a mi
me sucedio ......

APOLO 17


 Esta extraña imagen fue tomada por el Apolo 17 durante su vuelo a la Luna. En ella se puede observa una construcción con forma de pirámide, lo verdaderamente extraño es que la NASA nunca ha dado una versión creíble sobre su existencia.
Imágenes Misteriosas (13)

FREDDY JACKSON


Freddy Jackson, marine de las fuerza armadas fallecido accidente de avión durante un servicio, tuvo la amabilidad de aparecer en la foto junto con el resto de sus compañeros dos días después de su muerte.
Imágenes Misteriosas (11)

MABEL CHINERY


Probablemente una de las fotografía de fantasmas más famosas de la historia. Mabel Chinery, tras visitar a su difunta madre en el cementerio, hizo una foto a su esposo que la esperaba en el coche. La sorpresa vino al revelar la imagen, pues la mujer identificó claramente a una persona situada en el asiento trasero; ni más ni menos que su difunta madre.
Imágenes Misteriosas (9)

LA FAMILIA COOPER


 La familia Cooper tomó esta fotografía poco después de mudarse a su nueva casa (la que ven en la imagen). La sorpresa llegó en el momento de revelarla; sólo hace verla para entender por qué. La familia, que tuvo que recurrir a asistencia psicológica, aseguró en todo momento que no se trataba de ningún montaje.
Imágenes Misteriosas (7)

EL TRIUNFO DEL VERANO


 ‘El triunfo del verano’, un tapiz de 1538 que muestra varios extraños objeto parecidos a lo que hoy denominamos objetos voladores no identificados. ¿Es posible que en aquel tiempo también existiera ese fenómeno?
Imágenes Misteriosas (6)

CARA DE MARTE


Imágenes Misteriosas (5)
 Aquí tienen la misteriosa cara de Marte. Esta extraña montaña se encuentra en la superficie del planeta rojo, tal vez sea una pura casualidad, pero lo cierto es que tiene una extraña similitud con una rostro parecido al humano ¿Se tratará de una construcción hecha por algún ser no humano?

EL CABALLERO NEGRO


Imágenes Misteriosas (3)
 Las informaciones no oficiales aseguran que existe un objeto que gira alrededor de nuestro planeta conocido como “El caballero Negro”, el cual se encargaría de enviar señales a otros lugares del universo sobre nuestra actividad. Fue detectado por primera vez en el año 1927 y aún sigue ahí.
Imágenes Misteriosas (4)

LA BESTIA CAMINA EN DEVONSHIRE


La Bestia camina en Devonshire

La Bestia camina en Devonshire

Las viejas supersticiones medievales renacieron momentáneamente en Devonshire (Inglaterra) durante el invierno de 1855, cuando a la mañana del día 8 de febrero sus habitantes descubrieron un misterioso rastro sobre la nieve que atravesaba de forma ininterrumpida pueblos y campos a lo largo de un recorrido de más de 150 km.

En apariencia, eran las huellas de un animal, pero, de ser así, se trataba de un animal muy extraño. Aunque más pequeñas (10 cm de largo por 7 de ancho), tenían forma de casco de caballo y estaban dispuestas en línea, cada una 25 cm después de la anterior, como si las hubiese producido una criatura bípeda saltando a la pata coja o, más extraño todavía, un ser con una sola pierna.

Sorprendentemente, bajo aquellas marcas la nieve no aparecía aplastada, sino derretida, como si se le hubiese aplicado un hierro al rojo vivo.


Sin embargo, lo más particular del caso consistía en que la hilera de huellas no se detenía ante ningún obstáculo, apareciendo en lugares cerrados y de difícil acceso. Cuando se encontraba con un muro, continuaba justo al otro lado; si lo hacía con una casa, pasaba al tejado antes de seguir por el extremo opuesto. Hubo un lugar en el que atravesó un conducto de drenaje de no más de 15 cm de diámetro. Ni siquiera el río Exe, con sus 3´5 km de ancho en la desembocadura, había sido capaz de detener su avance.



Pocos días después, el London Times y el Illustrated London News recogían la noticia, dando lugar a la mofa de sus escépticos lectores hacia los habitantes de Devonshire, muchos de los cuales no se atrevían a salir de sus casas tras la puesta del sol por temor a aquel ser que se había paseado por sus jardines mientras dormían.

La inquietud en la zona era tal que se organizaron partidas de caza con el objetivo de encontrar y aniquilar al animal responsable de las huellas. Aunque no tuvieron ningún éxito, años después hubo quien aseguró que uno de estos grupos había seguido el rastro hasta llegar a un bosque. Antes de entrar en él, los perros que llevaban con ellos comenzaron a aullar, dando muestras de un gran nerviosismo, tras lo cual huyeron despavoridos. Los cazadores decidieron entonces regresar a sus hogares y dejar las cosas como estaban.

La naturaleza de las marcas dejadas en la nieve desconcertó a zoólogos y naturalistas, que propusieron diversos animales como posibles autores. El paleontólogo Richard Owen señaló como culpables a varios tejones, mientras que otros expertos pusieron en la picota a sapos, ratas, pájaros o liebres. Un reverendo de la zona propuso la teoría de que había sido un canguro, tal vez para tranquilizar a sus feligreses, que, como la mayor parte de los habitantes de Devonshire, en el fondo pensaban que era el mismísimo Demonio quien les había hecho una visita en persona durante la noche del 7 al 8 de febrero.

De todas maneras, el suceso no se repitió, con lo cual nadie (salvo su causante, fuese animal, humano o ente sobrenatural) supo nunca cómo se originaron aquellas extrañas huellas.

EL CASTILLO DE GLAMIS


El Castillo de Glamis

El Castillo de Glamis

A Sir Patrick Lyon, tercer conde de Strathmore y propietario del castillo de Glamis, le gustaba contar una anécdota muy peculiar: Decía el conde que una noche de sábado en la que estaba jugando a las cartas con su amigo el conde de Crawford, un criado osó advertirle de que se acercaba el sabbath.

Enfadado por la interrupción, el conde Patrick respondió que seguirían jugando y que si el demonio deseaba unirse a ellos sería bien recibido. A medianoche el demonio en persona se presentó en la sala dispuesto a aceptar la invitación. Jugaron una larga partida en el transcurso de la cual los dos condes perdieron su alma, quedando condenados a pasar en aquella habitación desde el día de su muerte hasta el Juicio Final jugando a las cartas.

Esta historia siempre ponía los pelos de punta al interlocutor del conde, acrecentando su aura de jugador borracho y disoluto, y, sobre todo, la secular fama del castillo de Glamis como lugar maldito.

Situado en el valle de Strathmore, en Tayside, Escocia, el castillo de Glamis pertenece a la familia Lyon desde 1372. La primera noticia de su existencia data de 1034, año en el cual el rey Malcolm II fue asesinado entre sus muros por un grupo de rebeldes. Se dice que mientras huían en medio de la noche, los asesinos se ahogaron en el cercano lago Forfar al quebrarse la superficie helada de este. Algunos afirman que es con el asesinato del rey cuando comienza la historia sobrenatural del castillo. Otros sitúan su inicio en 1372, con la llegada de la familia Lyon desde Forteviot, pues los Lyon habrían traído con ellos un cáliz acerca del cual se decía que si abandonaba alguna vez Forteviot acarrearía la desgracia sobre la familia.

De ser cierto, la maldición del cáliz tardaría aún 150 años en manifestarse. En 1538 Janet Douglas, Lady Glamis por matrimonio, era injustamente condenada a morir en la hoguera, bajo la acusación de emplear artes brujeriles en contra del rey Jaime V. El castillo pasó a poder del rey, hasta que a su muerte fue devuelto a los Lyon. Aseguran que desde entonces el espectro de Lady Glamis es visto con frecuencia por sus pasillos bajo la forma de una “dama blanca” o una “dama gris”.


Pero el de Lady Glamis no es el único fantasma que habita el castillo. También han sido vistos una anciana portando un
fardo, un hombre de barba canosa (supuestamente un antiguo prisionero fallecido de hambre en el sótano), un paje negro con ropajes a la manera del siglo XVII, un ser flaco al cual se le llamó Jack el Corredor… Y el censo espectral no termina aquí.

En una ocasión, un huésped vio aparecer una cara pálida y ojerosa al otro lado de la ventana de su habitación. El rostro desapareció como si algo tirase de él, y entonces se escucharon unos chillidos horribles. Otros huéspedes oían unos golpes en las paredes que no les dejaban dormir, y cuentan que esto le sucedió también a lady Elizabeth Bowes-Lyon (futura Reina Madre de la actual Isabel II de Inglaterra), quien pasó su infancia en el castillo.

En 1957 una pobre sirviente abandonó su trabajo aterrorizada porque todas las noches escuchaba en la habitación contigua a la suya a Sir Patrick y el conde Crawford, los jugadores de cartas, arrojar unos dados, golpear el suelo con los pies y proferir terribles blasfemias.



Pero apariciones aparte, el mayor misterio del castillo es el conocido como “el horror de Glamis”, un oscuro secreto familiar que cada conde ha de transmitir al próximo cabeza de familia cuando este cumple 21 años. Los rumores acerca del secreto comienzan a circular a finales del siglo XIX.

Según parece, Claude Bowes-Lyon, decimotercer conde, que murió en 1904, vivió toda su vida obsesionado por este tema. Dicen que a un amigo que le preguntó por él le contestó: “Si te contara la verdadera naturaleza del secreto te postrarías de rodillas y darías gracias a Dios de que no fuera el tuyo”. Existen indicios de que el enigma está relacionado con una habitación oculta. Tras encontrarla por accidente en 1880, un obrero fue rápidamente despachado por el conde rumbo a Australia con una importante suma de dinero en el bolsillo.

En los años 20 un grupo de huéspedes intentó localizar la cámara secreta, llegando a descubrir desde el exterior su ubicación aproximada, pero el decimocuarto conde de Strathmore montó en cólera al enterarse y no pudieron averiguar más.

Según la principal hipótesis, el secreto consistía en el hijo deforme –si no abiertamente monstruoso– de uno de los condes, que habría vivido recluido en aquella habitación, sobreviviendo a varias generaciones. Sin embargo, esto no pasa de pura especulación, ya que el misterio continúa todavía sin ser desvelado.

Estas son algunas, pues hay más, de las leyendas que se entretejen en torno al castillo de Glamis, el cual merecería con justicia el título de “Castillo más encantado de Escocia”.

EL HOMBRE POLILLA


El misterio del Hombre Polilla

El misterio del Hombre Polilla

El aspecto físico que se le atribuye a esta hipotética criatura, es la de un humanoide de más de 2 m de altura, con grandes alas que se repliegan, cubierto de pelo gris oscuro, con grandes garras en las patas, sin cabeza y con dos grandes ojos rojos y luminosos a los que se atribuyen facultades hipnóticas...Los primeros relatos reportados por testigos que aseguraron verlo se obtuvieron en el año 1966. Se dice que Mothman fue observado por primera vez en Point Pleasant (Virginia Occidental). En la noche del 14 al 15 de noviembre, dos matrimonios paseaban en automóvil cerca del sector conocido como "área TNT", una zona de antiguos depósitos militares de explosivos usados durante la segunda guerra mundial. Observaron al lado del camino una criatura de unos 2 m de altura, con dos alas plegadas a la espalda y que les miraba con dos brillantes ojos de color rojizo. El conductor aseguró haberse dirigido hacia la carretera principal y los ocupantes aterrorizados habrían sido seguidos hasta la misma entrada del pueblo. Los supuestos testigos, así mismo, afirmaron haber oído un agudo grito proveniente de la criatura; luego después de su declaración a la policía, se ordenó una exhaustiva búsqueda en el "área TNT", sin aparecer ningún indicio de la evidencia de dicha criatura. El día 16, también en las inmediaciones del antiguo depósito militar, otro supuesto testigo aseguró haber visto al monstruo: "Lo vi entre las sombras, era como si se hubiese estado arrastrando en el piso y lentamente fue poniéndose de pie, de color gris y mucho más alto que un hombre, con dos terribles ojos rojos". También esta persona le atribuyó poderes hipnóticos a la mirada de ese par de ojos rojos de la supuesta bestia.

La noticia no tardó en difundirse y rápidamente Point Pleasant se convirtió en el foco de atención de muchos "caza-monstruos", que armados recorrieron una y otra vez los sitios señalados por los testigos sin encontrar absolutamente ningún indicio.

El 25 de noviembre, en un campo de cultivos, otro supuesto testigo volvió a ver la criatura, a las 7:15 de la mañana cuando se dirigía a su trabajo, una figura humana de color grisáceo, elevándose verticalmente desde el suelo y abalanzándose contra el auto. Se dice que la víctima aterrorizada aceleró, pero la bestia lo estuvo siguiendo, dando vueltas sobre el vehículo como si estuviera jugando, durante varios kilómetros.

Igualmente se dice que pilotos pertenecientes a la base militar cercana de Galípolis, el día 4 de diciembre también observaron al monstruo maniobrando y planeando sobre el río, y que pudieron calcular que iba a unos 100 m de altura y a casi 100 km por hora. Posteriormente le seguieron con sus aviones con la intención de fotografiarle, pero se dice que no pudieron ya que el ser desapareció en uno de sus movimientos cerca de un espeso bosque.
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